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用戶界面設計師和藝術家有什么區別?

發布時間:2020-07-18 12:20:00

?經常有非行業人士稱UI設計師為“藝術家”,而設計師通常對此感到憤怒。事實上,大多數人對UI的理解還停留在藝術設計方面,他們認為UI的工作只是畫線,缺乏對用戶交互重要性的理解。

經常有非行業人士稱UI設計師為“藝術家”,而設計師通常對此感到憤怒。事實上,大多數人對UI的理解還停留在藝術設計方面,他們認為UI的工作只是畫線,缺乏對用戶交互重要性的理解。

這兩種職業實際上完全不同。今天的編輯將向你普及這些知識。

●用戶界面是用戶界面的簡稱。一般是指用戶的操作界面,包括移動應用、網頁、智能穿戴設備等,界面設計主要是指界面的風格和美觀。另一方面,人機交互的總體設計、操作邏輯和軟件界面的美觀是另一個同樣重要的門道。

一個好的用戶界面不僅要使軟件具有個性和品位,而且要使軟件的操作舒適、簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。界面設計不僅僅是簡單的“繪圖”,其內容實際上包括三個維度:視覺設計、交互設計和用戶體驗。

●藝術家一般是指將平面、色彩、色調、創意等疊加在一起的技術人才,分為平面藝術家、網絡藝術家和3D藝術家。一般需要精通Photoshop和其他設計軟件。

藝術家需要做的是用軟件來積累創意。如何成為杰出的藝術家?作品必須引人注目。視覺效果是輸出的標準。

●用戶界面設計師以用戶為目標。因為用戶的生存將決定產品的生死,他們需要傾聽用戶的聲音。

用戶保留數據、內部用戶反饋等是您進行產品迭代的原因。即使有時,漂亮而富有創意的界面也會產生糟糕的效果。

●藝術服務由甲方客戶提供。作品能否通過取決于甲方的一句話。然而,每個人的審美觀是不同的。你努力做的事也許不能使甲方喜歡。

漸漸地,藝術家們開始被剝奪了主動權,遠離了獨立創作,只是用軟件做好看的東西,這更像是一個物質搬運工。

●在設計產品界面之前,應根據功能優先級或相關研究數據,結合總體設計原則,建立應用界面交互框架,即交互線框。

交互式線框應該對零碎的、非流動的功能信息進行總結和整理。首先,要說明在應用中是什么,設計合理的信息結構,并明確這些要素的具體位置。后,詳細描述了用戶與界面元素之間的交互,包括如何操作以及相應的操作反饋、跳轉路徑等。

用戶界面設計師為互聯網產品服務。UI設計器的特點是虛擬性。它們在上線后仍然可以迭代。與傳統產品不同,批量生產后很難召回和更換。

●接到老板的要求后,開始設計,初稿后根據老板的意見修改設計,修改后根據老板的意見修改

01年

在信息爆炸的情況下,各種元素堆積在一起的復雜界面更容易成為用戶眼中的負擔。

因此,UI設計器需要為目標用戶突出顯示產品的核心功能。他們所要做的不是堆積如山,而是去掉許多不必要的設計。

一個好的設計師不僅要記住設計規范、配色技巧等基本技能,還要考慮如何在簡潔明了的載體上產生效果。

雖然UI設計一直在追求簡潔,但事實上,設計師的門檻也在不斷提高。

在單純追求實用性的潮流過去之后,人們開始關注產品能否給他們帶來愉悅而有意義的使用體驗。

一個糟糕的產品往往會讓人生氣,甚至認為設計師很愚蠢。

如果沒有同理心,那些不了解用戶情緒變化的設計師在未來將受到限制。

許多公司都沒有專門的交互設計師和產品經理,因此用戶界面設計師自然需要同時具備交互和產品分析能力。

我們經??梢月牭揭恍︰I設計師“抱怨”太多的事情要做,例如繪制原型和PPT。事實上,這對一個人的成長是非??斓?,也符合“復合型人才”的要求。

過去,用戶與產品之間的關系是“單相思”。用戶只能單方面欣賞好看的設計?,F在用戶可以墜入愛河,與產品互動,產品似乎被賦予了情感。


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