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用戶界面設計市場飽和了嗎?用戶界面設計行業真的缺人嗎?

發布時間:2020-07-20 13:40:00

很缺人。缺少的是能做好設計的人,而不是知之甚少的人,只能學習軟件,缺乏真正的設計能力。

很缺人。缺少的是能做好設計的人,而不是知之甚少的人,只能學習軟件,缺乏真正的設計能力。

一個好的設計師,無論是視覺設計、互動設計,還是產品設計,都不是一個繪圖員,也不是一個簡單的藝術家。人們經常問我為什么有工作,但找工作不容易?,F在的設計行業其實不好,原因很簡單,就是能力不夠好。

在it和互聯網領域,做一個好的設計師或工程師并不夸張,其生產力是一般設計師或工程師的10倍甚至100倍。

因此,這個位置的特征必須是指數的。好人會越來越好,老百姓的門檻也會提高。事實上,任何行業和職業都是如此,特別是在互聯網設計師、工程師(和其他職位)中。

之所以有這么多人學習,是因為吸引力很強,設計領域的薪水是位的。但另一方面,也說明競爭越來越激烈。我們應該提高自己,使自己更有效率。

此外,我們必須說,我們必須看我們是真的想朝著設計的方向發展,還是只看熱鬧。很多人還搜索了一些與UI設計相關的資料,比如設計師們要開始的步驟、方法和知識點,這些都被列在了一個大的思維圖中,并做了一些筆記。一些學生看了一眼,他們仍然沒有學到那么多東西。有些人還問我學習基本零設計需要多長時間。我說要4-6個月。一些學生聽到后說要花多長時間,但他們仍然沒有學會。如果是這種情況,不學習是對的,因為可以看出你沒有很強的動力,也就是說,只是為了看到刺激。

用戶界面設計行業是否飽和的問題實際上更有趣。在這一刻,說出一個似乎還沒有飽和的職業,你會喜歡做并且能夠做?你有沒有?不,很多人太沖動了。有宏偉的目標,但能力微乎其微。我認為還是回到基礎上來,看看你是否有興趣和熱情,并從長遠來看找到你想做的事情。

所以一個好的設計師和一個總設計師之間的差別是非常大的。十個一般設計師的實際產出可能低于一個好設計師的實際產出。格雷厄姆在《黑客與畫家》中也表示了類似的觀點,在互聯網行業,工程師、設計師都是這樣。一旦你選擇了這條路,你應該盡你的努力從初級階段提高自己,讓你的輸出盡快上升幾個步驟。

所以現在有人覺得UI設計行業很好,有人覺得找不到工作,問題就在這里。

對于不太合格的設計師來說,門檻會越來越高。我相信有經驗的設計師會同意這個判斷。設計難度會越來越大,每個階段都會有瓶頸,所以我們只能繼續努力突破瓶頸。

在某些行業,一些技能可能足以維持半生,但互聯網設計師卻不行。想象一下十年前一個設計師,如果他留在塞班島的平臺上,他現在會做什么?然而,為什么你沒有聽說塞班系統的設計者和工程師沒有足夠的食物,因為他們一直在學習。

對于從事這個行業幾年的設計師來說,也應該做好這樣的準備。在未來,他們必須前進,而不是安定下來。



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